طفل ينقب عن الحضارات في الذاكرة الإلكترونية

على الرغم من سيطرة العالم الرقمي على عقول الأطفال في ممارسة ألعاب خطرة وأشياء غير محببة ، إلا أن الطفل وارفان من محافظة أربيل تلميذ في الصف الخامس الابتدائي استطاع أن يبتكر مساحة رقمية لتوثيق حضارة العراق القديمة.
وارفان، الذي لفت الأنظار في أحد المعارض العلمية بالمدينة، اختار استثمار حبه للتكنولوجيا في تعلم مفيد بعيداً عن الألعاب الإلكترونية.
وقال وارفان “صممت أول موقع إلكتروني عن حضارة ميزوبوتاميا بعد مشاركتي في دورة صيفية لتعلم التكنولوجيا والروبوتات”.
وأضاف ، “أحببت أن أنقل للأطفال معرفتي بتأريخ البلاد وأهمية حضارة العراق القديمة” .
وأشار الى أنه وضع في الموقع معلومات وصوراً وكتابات عن المدن القديمة مثل أور وبابل، والكتابة المسمارية، والزراعة، والقوانين المتقدمة التي عرفتها ميزوبوتاميا.
وأما خندة عبدالله، المشرفة على الدورة، فأكدت أن اكتشاف ورعاية الطاقات المبكرة يثمران نتائج مذهلة، مشيرة إلى أن الأطفال يتعلمون بسرعة عندما تُتاح لهم الفرصة، وأن بعضهم يتفوق على خريجي الجامعات في المهارات العملية والإبداعية.



